
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | ~歌~ |
| 官方译名 | Plain Song |
| 常用译名 | ~Uta~ |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、lin、mac、vnd |
| 开发商/发行商 | Eno Yamamoto Ten |
| 发行日期 | 2001-07-06 |
| 游戏时长 | 极短 |
| 游戏评分 | 59.3 |
| 支持语言 | 英语、fr、日语 |
~歌~(~Uta~)
《~歌~》是由Eno Yamamoto Ten开发的一款短篇视觉小说,于2001年7月6日发行,支持Windows、Linux、macOS和VND平台,提供英语、法语和日语三种语言。游戏讲述了一位孤独的年轻音乐家与一位默默聆听他歌声的安静女孩之间的故事,以极短的流程和细腻的情感描写为特色。
故事背景
世界观设定
游戏设定在当代都市,聚焦于日常生活中的孤独与人与人之间的微妙联系。故事没有宏大的奇幻设定,而是通过写实的场景和细腻的心理刻画,营造出一种安静而略带忧郁的氛围。
剧情梗概
主角是一位不受欢迎的年轻音乐家,他习惯独自在某个角落唱歌,以此排解内心的寂寞。某天,他发现一位安静的女孩每天都会来听他唱歌,却从不说话。随着时间推移,两人之间逐渐建立起一种无声的默契,而这段关系也悄然改变着主角的内心世界。
登场角色
主要角色
- 主角:一位孤独的年轻音乐家,性格内向,通过音乐表达情感。
- 女孩:一位安静的女孩,每天默默聆听主角的歌声,身份成谜。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | Eno Yamamoto Ten |
| 制作参与 | Misu-Net & Seung Park |
开发背景
《~歌~》诞生于2000年代初的独立游戏浪潮中,当时许多小型开发团队尝试用极简的叙事和美术风格探索情感表达。本作以极短的流程和留白式的叙事为特点,旨在通过简单的互动传递深刻的情感体验。开发团队规模较小,但注重氛围营造和音乐表现,试图在有限的技术条件下呈现一个纯粹的故事。
游戏玩法
分支与结局
游戏流程极短,主要依赖线性叙事,但包含少量分支选择,可能影响结局的细微差异。整体上,游戏更注重情感体验而非复杂的剧情分支。
特色系统
- 音乐互动:游戏中的歌曲是核心元素,玩家可通过聆听和选择推进剧情。
- 极简交互:操作简单,强调阅读和感受,适合喜欢叙事向作品的玩家。
玩家评价
《~歌~》在VNDB上的评分为59.3分(共107票),属于中等偏下水平。部分玩家认为其情感氛围和音乐表现值得肯定,但极短的流程和有限的剧情深度可能让一些玩家感到不足。总体而言,这是一款适合喜欢短篇文艺向作品的玩家尝试的游戏。
相关作品
- 《~Uta~+αKURUSIMIMASU》(外传)
游戏截图





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