基本信息总览
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 中文名称 | 乐园 |
| 原版名称 | Euphoria (ユーフォリア) |
| 开发商 | CLOCKUP (通常称为“钟表社”) |
| 发行日期 | 2011年6月24日 (PC初版) |
| 游戏类型 | 文字冒险游戏 (ADV/Galgame) |
| 游戏平台 | PC |
| 剧本 | 浅生咏 (具体笔名待查) |
| 原画 | はましま薫夫 |
| 内容主题 | 猎奇、悬疑、纯爱、心理、校园 |
| 游戏分级 | 18禁 |
| “十二神器”代号 | 虚拟终点 |
游戏简介
那处牢笼,是地狱还是乐园?
醒来的时候,发现自己身处一个从没见过的白色房间里——
被关在白色的密室里的,主人公・高遠恵輔和6名女主人公。
青梅竹马帆刈叶,班委员长安藤都子,后辈蒔羽梨香,英语教师葵菜月,同学年的白夜凛音,还有同班同学真中合歓。
因为异常的情况而一片混乱的他们,突然间响起了“谜的声音”。
「接下来开始游戏」
为了从这个房间逃出去,恵輔必须要作为“开锁者”把其中一名女主人公设定为“钥匙孔”,进行指定的行为以“开锁”。
对那种极其荒谬的过激且背德的行为的内容,都子在盛怒之下大声斥责着“谜的声音”。
突然间房间暗了下来。
少女们发出了惊慌的哀鸣声。
当白色空间再次被白色光芒笼罩时,跃入他们的眼帘的,是被奇怪的拷问装置给拘束的都子的身姿。
「放弃游戏的人死」
话音落地的一瞬间,装置发出了电流。
翻白着眼睛失禁,脱粪的都子。
她的哀鸣与哭喊,强烈地刺激着女主人公们。
但是,恵輔对都子的样子却产生了莫名的兴奋。
恵輔有一个秘密。
他内心隐藏着对女性的破坏冲动和凌辱欲望——那是,不能被任何人知道的禁忌的冲动。
但是恵輔的秘密,被合欢给看穿了。
合欢以秘密为挡箭牌,强迫主人公服从自己,并接了吻。
「这是契约之吻」
恵輔因为合欢意外的行动而动摇的同时,为了保护重要的人叶,为了逃出这里,决心侵犯女主人公们。
到底恵輔能平安地从白色房间逃出,返回到平常的生活中去吗?
还是沉沦于自己黑暗的冲动中呢……
主要角色与路线概览
| 角色 | 简介与路线特点 |
|---|---|
| 真中合欢 | 故事的核心谜题。看似疯狂、主导一切的高傲女帝,其真实身份与动机是游戏的最大反转。 |
| 帆刈叶 | 恵辅的青梅竹马,温柔善良。其路线分为两个极端:极具冲击力的“鬼畜线”和揭示真相的“真结局线”。 |
| 白夜凛音 | 沉默寡言,身世成谜的少女。她的路线是剧情从“密室逃脱”转向更宏大诡异舞台的关键转折点。 |
| 莳羽梨香 | 被宠坏的学妹。其路线相对“温和”,展现了角色在绝境中的成长,常被推荐为入门路线。 |
| 葵菜月 | 严肃认真的英语教师。其路线服务于世界观铺垫,包含一些超自然暗示。 |
| 安藤都子 | 学生会长,在剧情中扮演特定功能角色。 |
游戏核心特色与评价
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极致的“表里”反差:本作最著名的标签是 “披着鬼畜外衣的纯爱”。游戏表层的猎奇、重口味内容极具冲击力,但其内核却是一个关于拯救、赎罪与极致纯粹爱恋的故事。这种巨大的反差是它被视为“神作”的重要原因。
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精妙的叙事结构:游戏采用多路线递进的方式解锁真相。玩家需要按照特定顺序通关各角色路线,每条线都像拼图的一块,逐步揭露世界观碎片,最终在真结局(叶线/Euphoria线)中拼凑出令人震撼的全貌。合欢线作为最大过渡线,会直接颠覆玩家对前半部分剧情的认知。
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作为“十二神器”的定位:在Galgame玩家社群中,本作被列为“十二神器”之 “虚拟终点”。它代表了用极端内容考验玩家承受力,但最终导向深刻情感内核的一类作品。其“神器”属性不仅在于猎奇场面,更在于剧情反转带来的强烈认知颠覆。
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争议与遗产:由于其重口味内容,它也是一部高度挑人、极具争议的作品。许多玩家因其外在表现而却步或感到不适。但对于能够接受的玩家而言,它留下的情感冲击和主题思考是持久而深刻的。其影响深远,使得“真中合欢”成为ACG文化中一个极具代表性的复杂角色。
总而言之,《Euphoria》是一部在Galgame史上留下独特深刻印记的作品。它是一道只适合特定人群的“禁忌佳肴”——如果你能承受其黑暗残酷的表象,并渴望体验一个极致反转与纯粹情感交织的故事,它可能会成为你记忆中无法磨灭的一部作品;反之,则强烈建议远离。
游戏截图





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