本索引聚焦于 Galgame 领域特有或高度相关的专门用语,涵盖作品类型、游戏结构、角色属性、攻略行为、业界行话及圈内评价等维度。与面向整个 ACGN 的广义“御宅术语”不同,此处收录的词汇均与美少女游戏的阅读、讨论、创作与消费直接相关,是理解 Galgame 文化的“语言通行证”。
一、游戏类型与分类
| 词条名称 | 核心内容 | 典型示例/备注 |
|---|---|---|
| 泣きゲー(泣系) | 以催泪、感人剧情为核心卖点的作品类型 | Key 社《CLANNAD》《AIR》为典型代表 |
| 鬱ゲー(郁系) | 剧情压抑、充满绝望或沉重悲剧的作品 | 《沙耶之歌》《Muv-Luv Alternative》部分线路 |
| 萌えゲー(萌系/废萌) | 以角色可爱度和日常互动为主,剧情较弱 | 柚子社大部分作品、八月社《夜明前的琉璃色》 |
| 拔作(抜きゲー) | 以 R18 场景为主要目的,剧情为次要的作品 | 部分低价小品作,如《姉汁》系列 |
| 电波系(電波ゲー) | 剧本荒诞、难以理解,常有精神错乱或神秘氛围 | 《素晴らしき日々》《終ノ空》 |
| Meta游戏(メタゲー) | 角色打破第四面墙,与玩家直接互动或谈论游戏本身 | 《你和她和她的恋爱。》《心跳文学部》 |
| 悬疑/推理系 | 以谜题、凶杀、超自然事件推动剧情 | 《壳之少女》《CHAOS;CHILD》 |
| 科幻/奇幻系 | 世界观含科幻或魔法要素,常有宏大设定 | 《STEINS;GATE》《传颂之物》 |
| 日常系(なごみ系) | 全篇围绕温馨日常,无激烈冲突 | 《花咲ワークスプリング!》 |
二、游戏结构与流程术语
| 词条名称 | 核心内容 | 典型示例/备注 |
|---|---|---|
| 共通线(共通ルート) | 游戏初期所有玩家都经历的共同剧情部分 | 选项分歧前的主线 |
| 个人线(個別ルート) | 进入特定女主角的专属剧情分支 | 由选项或好感度决定 |
| 攻略顺序 | 玩家推荐的攻略角色先后次序 | 通常从配角到主角,或从易到难 |
| 强制事件 | 不受选项影响、必定发生的剧情事件 | 用于铺垫世界观或关键转折 |
| FLAG(旗标) | 影响剧情走向的隐藏条件或选择 | “立旗”即触发特定条件 |
| BE / NE / GE / TE | 分别对应 Bad End、Normal End、Good End、True End | TE 通常要求通关所有其他结局 |
| 二周目(2周目) | 通关一次后继承部分数据重新开始 | 常解锁新路线或隐藏内容 |
| 多结局(マルチエンディング) | 游戏拥有三个以上不同结局 | 多数 Galgame 标配 |
| 锁线(ルートロック) | 部分路线需通关其他路线后才能解锁 | 如《Fate/stay night》的樱线 |
| OP/ED动画 | 片头/片尾动画,多为动态 CG 配合主题歌 | 业界标准配置 |
| 流程图 | 可视化的故事分支图,帮助玩家回溯选择 | 近年作品如《ISLAND》内置流程图 |
三、角色与萌属性(Galgame 常见)
| 词条名称 | 核心内容 | 典型示例/备注 |
|---|---|---|
| 女主角(ヒロイン) | 可攻略的主要女性角色 | 通常有 3~5 名 |
| 攻略对象 | 玩家可通过选择达成恋爱结局的角色 | 不限于女性,部分作品含男配或隐藏角色 |
| 妹妹(妹) | 义妹或实妹角色,经典萌属性 | 《缘之空》中的春日野穹 |
| 青梅竹马(幼馴染) | 与主角自幼相识的女主角 | 经典设定,往往带有“约定”剧情 |
| 学姐/前辈(先輩) | 年上且经验丰富的女性角色 | 如《白色相簿2》的冬马和纱 |
| ツンデレ(傲娇) | 口是心非、外冷内热的经典属性 | 发源于 Galgame 业界(如《To Heart》的保科智子) |
| ドジっ娘(冒失娘) | 笨拙、常犯错但努力的角色 | 《CLANNAD》的伊吹风子 |
| 无口(無口) | 话少、表情冷淡的角色 | 《星之梦》的星野梦美 |
| 天然呆(天然ボケ) | 天真无邪、时常做出意外举动的角色 | 《Kanon》的月宫亚由 |
| 病娇(ヤンデレ) | 对爱人有极端占有欲,必要时会黑化 | 《School Days》的桂言叶 |
| 大和抚子 | 传统温顺、贤惠的和风女性 | 部分时代剧或和风作品 |
| 倒贴(押しかけ) | 女方主动接近并表达好感的设定 | 常见于废萌作品 |
| 男主角(主人公) | 玩家视角角色,通常无配音或有选项 | 大部分 Galgame 的男主无语音 |
| 配角(サブキャラ) | 非攻略角色,但可能推动剧情或提供笑点 | 有时也有隐藏路线 |
四、攻略与玩家行为术语
| 词条名称 | 核心内容 | 典型示例/备注 |
|---|---|---|
| 攻略(攻略する) | 通过选择正确选项达成特定角色结局 | 也指完成整个游戏 |
| 选项肢(選択肢) | 游戏中玩家可选择的对话或行动分支 | 最基本的互动方式 |
| 好感度(好感度) | 隐藏数值,影响剧情走向和结局 | 常见于养成类 Galgame |
| 数值管理 | 需要同时管理多项属性(如学力、魅力)的系统 | 《心跳回忆》系列典型 |
| SL大法(セーブ&ロード) | 通过存档读档反复尝试最优选择 | 玩家常用技巧 |
| 全通(コンプリート) | 通关所有路线并观看所有结局 | 资深玩家的目标 |
| 回收(回収) | 特意选择较差选项以收集 BE 或CG | 为了达成100%完成度 |
| CG收集 | 解锁所有事件插画 | 许多玩家追求的收藏要素 |
| 语音收集 | 聆听并收集角色所有语音片段 | 部分游戏内置语音鉴赏模式 |
| 精神崩坏体验 | 在郁系作品中故意体验沉重剧情以获得冲击感 | 小众趣味 |
五、制作与业界术语
| 词条名称 | 核心内容 | 典型示例/备注 |
|---|---|---|
| 原画 | 负责角色设计、CG 绘制的画师 | 如樋上いたる、NA-GA |
| シナリオ(剧本) | 整个故事的文本与架构 | 由脚本家(シナリオライター)执笔 |
| 演出 | 指画面效果、运镜、特效等视觉表现手法 | 如《魔法使之夜》的高规格演出 |
| 系统 | 游戏引擎及界面交互功能 | 如吉里吉里、Unity |
| BGM/OST | 背景音乐及原声带 | 常由专业作曲家制作 |
| 主题歌(OP/ED) | 片头片尾歌曲,常邀请知名歌手演唱 | 如《届かない恋》等名曲 |
| 声优(CV) | 角色配音演员 | 在 Galgame 中常使用马甲 |
| 马甲(別名) | 声优在 R18 作品中使用的化名 | 如桐谷华(种崎敦美) |
| 制作会社 | 开发 Galgame 的公司 | 如 Key、Leaf、Nitro+、柚子社 |
| 发行商(パブリッシャー) | 负责销售和宣传的公司 | 可能与制作会社不同 |
| 分级(レイティング) | 游戏年龄限制(全年龄、R15、R18) | 影响销售渠道 |
| 特典 | 预约特典、店铺特典等赠品 | 常为抱枕、广播剧CD、电话卡 |
| 移植(移植) | 从 PC 移植到家用机或移动平台 | 通常会增加新剧情并删减 R18 |
六、圈内评价与俗语
| 词条名称 | 核心内容 | 典型示例/备注 |
|---|---|---|
| 神作(神ゲー) | 公认质量极高、影响深远的作品 | 如《CLANNAD》《Muv-Luv Alternative》 |
| 粪作(クソゲー) | 质量极差、系统糟糕或剧情崩坏的作品 | 带有贬义,但也用于自嘲 |
| 中古(中古) | 二手游戏软体,常为收藏者购买 | 日本中古店是重要渠道 |
| プレイ時間(游玩时长) | 通关所需的大致时间 | 常见于攻略站或评测 |
| 电击评分 | 日本《电击G’s Magazine》等媒体的评分标准 | 业界参考之一 |
| 批评空间(批判空間) | 日本最大的 Galgame 评分与评论网站 | 玩家常用参考数据 |
| 剧透(ネタバレ) | 提前透露关键剧情,在讨论中须谨慎处理 | 常以“反白”或折叠处理 |
| 考察(考察) | 对剧情细节进行深度分析、推理 | 常见于解谜或电波系作品 |
| 全年龄版 | 删除 R18 场景后重新发售的版本 | 多见于主机移植 |
| 补丁(パッチ) | 官方或民间发布的更新、修复或解锁内容 | 如 R18 解禁补丁 |
| 废萌 | 对萌系作品的调侃,指只有萌点没有深度 | 也用作自嘲 |
补充说明
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本索引严格限定于 Galgame 语境,与通用 ACGN 术语有所区分,例如“傲娇”虽广用于动画,但其源头实际在美少女游戏。
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许多术语在不同作品或世代中有细微差异(如“泣系”与“郁系”的界限常模糊),使用时可根据具体作品灵活理解。
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随着同人创作和海外发行的发展,新术语不断涌现(如“Steam 版”带来的“反和谐补丁”等),本索引欢迎持续扩充。
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关于声优、创作文化、表现自由等更广泛的专题,可参阅本 Wiki 的其他专门索引页面。
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