
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | HEARTWORK -Symphony of Destruction- |
| 官方译名 | Heartwork: The Game |
| 常用译名 | HEARTWORK -Symphony of Destruction- |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、lin、mac、and、dvd |
| 开发商/发行商 | Active |
| 发行日期 | 1997-12-19 |
| 游戏时长 | 短 |
| 游戏评分 | 59.8 |
| 支持语言 | 英语、日语 |
心之劳作 -毁灭交响曲-
《心之劳作 -毁灭交响曲-》是一款由Active开发并于1997年12月19日发行的冒险游戏,支持Windows、Linux、macOS、Android及DVD平台,提供英语和日语两种语言。游戏以短篇叙事为主,围绕一名大学生偶然卷入暗杀事件后的心理转变展开,融合了悬疑、动作与心理描写元素。
故事背景
世界观设定
故事发生在一个现代都市背景下,社会表面平静,但暗处潜藏着犯罪组织与执法机构之间的博弈。主角在偶然获得一把手枪后,逐渐踏入一个充满暴力与阴谋的地下世界,而日常的校园生活与危险的暗杀任务形成鲜明对比。
剧情梗概
大学生浅仓悠(Yuu Asakura)原本性格温和,直到某日发现一个装有手枪和暗杀指令的神秘行李袋。起初他感到恐惧,但当他握住枪柄时,内心却涌现出前所未有的力量感。他接受了暗杀任务,从此卷入一场涉及犯罪集团、警方以及枪械原主人的复杂漩涡。在拥有新能力后,悠在学校中变得游刃有余,但真正的威胁正悄然逼近。
登场角色
主要角色
- 浅仓悠:本作主角,一名普通大学生,因偶然事件而踏上暗杀之路,性格在过程中发生剧烈变化。
- 神秘委托人:提供暗杀任务的神秘人物,身份成谜,对悠的行动有着深远影响。
- 警方调查员:追查连环暗杀事件的警官,与悠形成对立关系。
- 枪械原主人:悠所持手枪的原本持有者,其归来成为故事的关键转折点。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员/团队 |
|---|---|
| 开发商 | Active |
| 发行商 | Kitty Media |
| 导演 | 未公开 |
| 编剧 | 未公开 |
| 音乐 | 未公开 |
开发背景
《心之劳作 -毁灭交响曲-》诞生于1990年代末期,当时冒险游戏市场正经历从传统视觉小说向多分支叙事转变的浪潮。开发商Active试图通过紧凑的剧情和黑暗主题吸引核心玩家,同时利用多媒体平台扩大受众。游戏标题中的“交响曲”暗示了剧情中暴力与日常的冲突交织,而“毁灭”则指向主角的内心挣扎与外部世界的崩塌。
游戏玩法
分支与结局
游戏采用多分支叙事结构,玩家的选择将影响剧情走向,并导向多种结局。关键决策点包括是否接受暗杀任务、如何与不同角色互动,以及最终面对枪械原主人时的行动。不同路线揭示了故事的不同侧面,增加了重复游玩的价值。
特色系统
- 心理状态系统:主角的内心状态会随行动变化,影响对话选项和剧情发展。
- 行动抉择:在关键场景中,玩家需在短时间内做出决定,影响后续事件。
- 多平台支持:游戏可在多种设备上运行,适应不同玩家的游玩习惯。
玩家评价
根据VNDB数据,游戏获得了约59.8分(满分100分)的评分,共有363票。玩家普遍认为其剧情紧凑、氛围营造出色,但部分评论指出游戏时长较短,且某些情节处理略显仓促。总体而言,游戏在特定受众中获得了中等偏上的评价,尤其受到喜欢黑暗悬疑题材玩家的青睐。
相关作品
《心之劳作 -毁灭交响曲-》是Active在1990年代推出的冒险游戏之一,其风格与同期的其他黑暗主题作品有所呼应。目前暂无直接续作或衍生作品,但游戏的主题和叙事手法对后来的同类作品产生了一定影响。
游戏截图







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