
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | ダンジョンクルセイダーズ~TALES OF DEMON EATER~ |
| 常用译名 | Dungeon Crusaderz ~Tales of Demon Eater~ |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、dvd |
| 开发商/发行商 | Atelier Kaguya TEAM HEARTBEAT |
| 发行日期 | 2006-12-15 |
| 游戏时长 | 长 |
| 游戏评分 | 66.7 |
| 支持语言 | 日语 |
地下城十字军~噬魔传说~
《地下城十字军~噬魔传说~》是由Atelier Kaguya TEAM HEARTBEAT开发的一款角色扮演游戏,于2006年12月15日发行,支持Windows平台和DVD载体,游戏语言为日语。游戏以奇幻世界为背景,讲述了被“恶魔之力”附身的少年克里夫与被“恶魔之魂”附身的少女塞西莉亚,为达成各自目的而共同探索地下城的故事。游戏以其丰富的剧情分支和独特的角色养成系统受到玩家关注。
故事背景
世界观设定
游戏设定在一个充满魔法与剑的奇幻世界。在这个世界中,存在着一种被称为“恶魔之力”的神秘能量,它既能赋予宿主强大的力量,也可能带来毁灭性的影响。故事的核心地点是堡垒城市鲁尔堡,其下方隐藏着一个巨大的地下城迷宫,传说中埋藏着能够控制恶魔之力的珍贵宝物。
剧情梗概
主角克里夫因被“恶魔之力”附身而踏上旅程,与他同行的少女塞西莉亚则被“恶魔之魂”所困扰。他们的目的地是堡垒城市鲁尔堡,那里有一座巨大的地下城,其中藏有他们各自追寻的宝物:克里夫希望借此完全掌控“恶魔之力”,而塞西莉亚则希望找到方法解除“恶魔之魂”的束缚。在旅途中,他们会在酒吧、商店等场所遇到形形色色的少女,并邀请她们加入队伍,共同深入地下城冒险。
登场角色
主要角色
- 克里夫:本作主角,被“恶魔之力”附身的少年,性格坚毅,目标是掌控这股力量。
- 塞西莉亚:与克里夫同行的少女,被“恶魔之魂”附身,温柔而坚强,渴望摆脱诅咒。
- 其他可加入的少女角色:在旅途中于酒吧、商店等地结识,各自拥有独特的背景和能力,为冒险提供助力。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | Atelier Kaguya TEAM HEARTBEAT |
| 发行商 | Atelier Kaguya |
| 导演 | 未公开 |
| 编剧 | 未公开 |
| 原画 | 未公开 |
开发背景
《地下城十字军~噬魔传说~》是Atelier Kaguya TEAM HEARTBEAT在2006年推出的一款角色扮演游戏。该团队以制作具有丰富剧情和角色互动的游戏而闻名。本作在开发时注重营造地下城探索的冒险氛围,并设计了多线剧情以增强玩家的沉浸感。游戏发行后,因其独特的设定和较长的游戏时长,在玩家群体中形成了一定的口碑。
游戏玩法
分支与结局
游戏包含多条剧情分支,玩家的选择会影响角色的加入、事件的触发以及最终结局的走向。根据玩家在游戏中的决策,可以达成多种不同的结局,增加了游戏的重玩价值。
特色系统
- 队伍编成:玩家可以招募多位角色,并根据战斗需要自由编组队伍。
- 恶魔之力系统:主角克里夫的特殊能力,在战斗中可发挥强大效果,但需注意控制。
- 地下城探索:游戏核心玩法为迷宫探索,包含解谜、战斗和宝物收集。
- 多结局机制:通过不同选择触发不同剧情分支,影响最终结局。
玩家评价
根据VNDB数据,本作在玩家中的评分为66.7分(共41票),属于中等偏上水平。玩家普遍认可其剧情设定和角色塑造,但对画面表现和部分系统平衡性存在争议。总体而言,本作适合喜欢奇幻冒险和角色扮演的玩家。
相关作品
- 《Dungeon Crusaderz 2 ~Eigou no Rakudo~》:本作的续作,延续了前作的世界观和玩法。
- 《Magical Witch Concerto》:与本作处于同一世界观背景下的作品。
- 《Inkou Haden Amatsu ~Hakudaku no Juin~》:与本作有设定关联的作品。
游戏截图







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