
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | 逆転裁判 |
| 官方译名 | Phoenix Wright: Ace Attorney |
| 常用译名 | 逆转裁判 |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、ios、and、gba、nds、nes、PS4、swi、wii、n3d、xbo |
| 开发商/发行商 | CAPCOM Co., Ltd. |
| 发行日期 | 2001-10-11 |
| 游戏时长 | 中等 |
| 游戏评分 | 80.8 |
| 支持语言 | ar、de、英语、西班牙语、fr、it、日语、韩语、pt-br、俄语、th、vi、zh-Hans、zh-Hant |
逆转裁判
《逆转裁判》是由CAPCOM开发的一款法庭辩论冒险游戏,于2001年10月11日首次发行。玩家扮演辩护律师,通过调查和庭审中的交叉询问,为委托人洗清罪名。游戏以其独特的剧情、鲜明的角色和创新的玩法,成为视觉小说与法庭题材游戏的经典之作。
故事背景
世界观设定
游戏设定在2016年及以后的虚构未来城市,日文版中该城市位于日本,而英文版则设定在美国加利福尼亚州的洛杉矶。在这个世界中,司法系统采用快速审判制度:当某人被指控犯罪时,会立即由法官、检察官和辩护律师组成法庭进行审理。由于案件数量庞大,审判最多持续三天,若未能证明被告无罪,案件将移交上级法院。辩护律师的主要任务是通过对证人证词的交叉询问,找出其中的矛盾,从而为委托人争取无罪判决。
剧情梗概
玩家扮演新人律师成步堂龙一。他在第一作中刚从法学院毕业,加入绫里律师事务所,该事务所由曾帮助他洗清谋杀罪名的律师绫里千寻经营。千寻遇害后,成步堂接管事务所,并在千寻的妹妹绫里真宵的协助下,将其更名为“成步堂律师事务所”。绫里家族拥有通灵能力,真宵有时能召唤千寻的灵魂,在法庭上为成步堂提供帮助。成步堂与检察官御剑怜侍在法庭上多次交锋,逐渐形成亦敌亦友的关系。
登场角色
主要角色
- 成步堂龙一:本作主角,一位充满正义感的年轻辩护律师,以“异议!”为标志性口号。
- 绫里千寻:成步堂的前辈和导师,在故事初期遇害,但通过通灵术在后续案件中提供帮助。
- 绫里真宵:千寻的妹妹,拥有通灵能力,在千寻死后成为成步堂的助手。
- 御剑怜侍:天才检察官,成步堂的主要对手,性格冷静但内心复杂。
- 法官:主持庭审的法官,性格温和,常被证词和证据左右。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 制作人 | 巧舟 |
| 导演 | 巧舟 |
| 编剧 | 巧舟 |
| 角色设计 | 岩元辰郎 |
| 音乐 | 杉森雅和 |
开发背景
《逆转裁判》最初于2001年在Game Boy Advance平台发售,由CAPCOM的巧舟团队开发。巧舟在构思游戏时,希望创造一种以法庭辩论为核心的互动体验,将推理与幽默元素结合。游戏开发过程中,团队注重角色塑造和剧情节奏,力求让玩家在紧张刺激的庭审中感受到戏剧性的反转。游戏最初仅在日本发行,后因口碑良好,陆续移植至多个平台并推出多语言版本,成为全球知名的游戏系列。
游戏玩法
分支与结局
游戏以章节式推进,每个案件有固定的剧情流程,但玩家在调查和庭审中的选择会影响对话和证据的呈现。虽然主线剧情是线性的,但玩家在询问证人时可以选择不同的追问方向,错误的选择会导致“游戏结束”,需重新尝试。每个案件都有明确的结局,通常以无罪判决告终,但部分案件会留下伏笔,为续作铺垫。
特色系统
- 交叉询问:在庭审中,玩家需对证人的证词逐句进行追问,通过出示证据或指出矛盾来推翻证词。
- 证据调查:在案发现场和调查场景中,玩家可收集证据,并与人物对话获取线索。
- 心理锁:部分角色在对话中会显示“心理锁”,玩家需通过出示特定证据来解锁隐藏信息。
- 灵媒系统:真宵的通灵能力可在关键时刻召唤千寻的灵魂,提供额外提示。
玩家评价
《逆转裁判》自发行以来广受好评,在VNDB上获得80.8分(共9333票)。玩家普遍称赞其独特的法庭辩论玩法、引人入胜的剧情和个性鲜明的角色。游戏将推理与幽默结合,使得严肃的法庭题材变得生动有趣。许多玩家认为,游戏中的“异议!”场景极具冲击力,成为系列标志性元素。尽管游戏流程较短,但重复游玩价值高,因其多分支对话和隐藏要素。
相关作品
《逆转裁判》系列拥有众多衍生作品和关联作品,包括续作《逆转裁判2》、前传《大逆转裁判》、以及多部角色衍生作品如《逆转裁判:逆转之温泉》等。此外,系列还与《弹丸论破》等作品有跨界合作,并推出了动画、漫画等多媒体改编。
游戏截图







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