
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | エイミーと呼ばないでっ |
| 官方译名 | Amy’s Fantasies |
| 常用译名 | Eimmy to Yobanaide |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、fmt、p98、web |
| 开发商/发行商 | C’s Ware |
| 发行日期 | 1995-05-19 |
| 游戏时长 | 短 |
| 游戏评分 | 55.9 |
| 支持语言 | 英语、日语、俄语、zh-Hant |
不要叫我艾米!(Eimmy to Yobanaide)
《不要叫我艾米!》是由C’s Ware开发并于1995年5月19日发行的冒险游戏,支持Windows、fmt、p98及web平台,提供英语、日语、俄语及繁体中文语言选项。游戏以高中女生艾米为主角,讲述她在追寻失踪继兄的过程中,逐渐发现自我并面对内心另一面的故事。游戏时长较短,整体风格偏向剧情驱动,适合喜欢快速体验故事的玩家。
故事背景
世界观设定
故事发生在一个现代日本都市,主角艾米与继兄智美及父亲共同生活。游戏聚焦于家庭关系、青春期情感以及自我认同的探索,通过日常场景与突发事件交织,营造出温馨而略带悬疑的氛围。
剧情梗概
高中女生艾米暗恋着继兄智美,在她十八岁生日那天,她决定向智美表白。然而,就在此时,讨债人突然上门,没收了父亲的所有财产,智美也随即失踪。为了找到唯一的真爱并向他倾诉心意,艾米踏上了寻人之旅。旅途中,她发现自己体内隐藏着另一个名为“艾咪”的人格,与害羞内向的艾米不同,艾咪大胆而冲动,总是试图主导行动。艾米必须在两种自我之间找到平衡,才能继续前行。
登场角色
主要角色
- 艾米:本作主角,性格害羞、文静,对继兄怀有真挚情感。
- 艾咪:艾米体内隐藏的另一人格,大胆、直率,常与艾米的想法相左。
- 智美:艾米的继兄,性格温和,因家庭变故突然失踪,是艾米寻找的目标。
- 父亲:艾米与智美的父亲,因债务问题导致家庭陷入危机。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 企划 | C’s Ware |
| 剧本 | 未公开 |
| 原画 | 未公开 |
| 音乐 | 未公开 |
开发背景
《不要叫我艾米!》是C’s Ware在1990年代中期推出的作品,当时公司以制作剧情向冒险游戏著称。本作尝试在传统恋爱冒险框架中加入心理悬疑元素,通过双重人格设定探讨自我认知与情感冲突。游戏最初于1995年发行,后陆续移植至多个平台,并支持多种语言,以满足不同地区玩家的需求。
游戏玩法
分支与结局
游戏采用文字冒险形式,玩家通过阅读文本和做出选择推进剧情。根据玩家在关键节点的决策,艾米与艾咪的互动方式会发生变化,从而导向不同结局。游戏时长较短,但分支设计鼓励玩家多次尝试以体验全部剧情。
特色系统
本作的核心特色在于双重人格系统。玩家在游戏中会频繁面临艾米与艾咪两种视角的选择,不同选择会影响剧情走向及角色关系。此外,游戏还包含简单的物品收集与场景探索要素,丰富了互动体验。
玩家评价
《不要叫我艾米!》在VNDB上的评分为55.9分(共256票),整体评价较为一般。部分玩家认为游戏的双重人格设定颇具创意,剧情节奏紧凑;但也有玩家指出,游戏篇幅较短,部分情节处理略显仓促,导致情感铺垫不足。总体而言,本作适合对心理题材和怀旧风格感兴趣的玩家。
相关作品
C’s Ware在《不要叫我艾米!》之后,继续推出了多款冒险游戏,其中部分作品延续了心理悬疑与情感探索的主题。此外,本作也曾被移植至多个平台,并推出过官方中文版本,方便华语玩家体验。
游戏截图





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