| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | GEMATRIA:CODE |
| 常用译名 | GEMATRIA:CODE |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、dvd |
| 开发商/发行商 | FORST |
| 发行日期 | 2002-11-22 |
| 游戏时长 | 待补充 |
| 游戏评分 | 待补充 |
| 支持语言 | 日语 |
格玛特里亚:代码(GEMATRIA:CODE)
《格玛特里亚:代码》是由FORST开发并于2002年11月22日发行的冒险游戏,支持Windows和DVD平台,语言为日语。游戏以3D环境实时探索为核心,结合静态CG剧情演出,讲述一名失忆男子在神秘建筑中对抗恶魔并追寻真相的故事。
故事背景
世界观设定
故事发生在一座看似废弃的建筑内,该建筑被一个秘密组织用作对抗恶魔的据点。世界中存在超自然力量,部分人类拥有与恶魔相似的异能。主角的过去充满谜团,而建筑内的异常事件与他的身世紧密相连。
剧情梗概
主角Hinoe在一间办公室中醒来,失去大部分记忆,仅记得自己的名字和受秘密组织派遣而来。一只怪物入侵了建筑,Hinoe必须将其消灭。在调查过程中,他发现自己的手臂拥有与恶魔相似的力量。随着探索深入,他逐渐揭开过去的真相,并发现任务背后隐藏的秘密。
登场角色
主要角色
- Hinoe:本作主角,失忆的青年,拥有与恶魔相似的异能,决心查明自己的过去。
- 秘密组织成员:引导Hinoe执行任务的关键人物,具体身份和动机在游戏中逐步揭示。
- 恶魔:入侵建筑的怪物,是Hinoe的主要敌人,其存在与主角的力量有神秘联系。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | FORST |
| 发行商 | FORST |
| 发行日期 | 2002-11-22 |
开发背景
《格玛特里亚:代码》由FORST开发,其玩法与同公司作品《Savior》相似,强调探索与剧情体验。游戏采用3D实时移动,但去除了解谜和动作元素,专注于环境探索和故事叙述。开发团队旨在营造悬疑氛围,通过静态CG和场景互动推进剧情,为玩家提供沉浸式的冒险体验。
游戏玩法
分支与结局
游戏以探索为核心,玩家的行动和选择可能影响剧情走向,但整体结构偏向线性叙事。结局由玩家在关键节点的决策决定,但具体分支数量未公开。
特色系统
- 3D实时探索:玩家可在建筑内自由移动,调查物品和场景。
- 静态CG演出:重要剧情以精美CG呈现,增强叙事表现力。
- 无解谜与动作:游戏不包含传统解谜或战斗操作,专注剧情体验。
玩家评价
截至当前,VNDB上仅有2票,暂无评分。玩家反馈较少,但游戏因其独特的探索玩法和悬疑剧情受到部分冒险游戏爱好者的关注。
相关作品
- 《Savior》:同开发商FORST的作品,玩法与本作相似,可视为精神前作。
常见问题
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