
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | Tears to Tiara |
| 常用译名 | Tears to Tiara |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、PSP、PS3 |
| 开发商/发行商 | Leaf |
| 发行日期 | 2005-04-28 |
| 游戏时长 | 中等 |
| 游戏评分 | 69.9 |
| 支持语言 | 英语、日语、韩语、zh-Hans、zh-Hant |
Tears to Tiara
《Tears to Tiara》是由日本游戏公司Leaf开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月28日在Windows平台首发,后移植至PSP和PS3。游戏融合了幻想、冒险与策略元素,讲述了魔王亚罗温被封印1200年后,因一场阴谋而意外苏醒,并与人类少女莉安侬及其兄长亚瑟共同展开的冒险故事。本作以其宏大的世界观、丰富的角色塑造和独特的战斗系统而受到玩家关注。
故事背景
世界观设定
故事发生在一个剑与魔法的幻想大陆,人类与精灵、兽人等种族共存。大陆上曾有一位强大的魔王亚罗温,他统治着黑暗势力,但在1200年前被人类英雄封印。此后,人类建立了神圣帝国,以信仰和魔法维持秩序。然而,帝国内部暗流涌动,一些野心家试图利用古代力量达成自己的目的。
剧情梗概
在魔王亚罗温被封印1200年后,神圣帝国的一位祭司策划了一场阴谋,企图利用年轻的巫女莉安侬作为祭品来解除封印。莉安侬的兄长亚瑟为拯救妹妹而闯入仪式现场,在混乱中,莉安侬意外地解除了封印,使亚罗温重获自由。然而,亚罗温并未如传说中那般残暴,反而与亚瑟和莉安侬结伴同行。随着旅程的展开,他们逐渐揭开了帝国背后的黑暗真相,以及亚罗温被封印的深层原因。
登场角色
主要角色
- 亚罗温:传说中的魔王,被封印1200年后意外苏醒。外表冷酷,但内心善良,拥有强大的力量,对莉安侬和亚瑟逐渐产生信任。
- 莉安侬:神圣帝国的巫女,拥有预言能力,性格温柔而坚强。在仪式中被当作祭品,却意外成为释放魔王的关键人物。
- 亚瑟:莉安侬的兄长,一位勇敢的战士,为拯救妹妹不惜对抗帝国。性格豪爽,重视家人和朋友。
- 奥塔维亚:帝国骑士,忠诚而正直,在了解真相后选择帮助亚罗温一行。
- 莫尔嘉:神秘的精灵少女,拥有治愈能力,与亚罗温有着不为人知的联系。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 企划・剧本 | 菅宗光 |
| 角色设计 | 甘露树 |
| 音乐 | 下川直哉、石川真也 |
| 导演 | 鹫见努 |
开发背景
《Tears to Tiara》是Leaf继《痕》之后推出的又一款幻想题材作品。开发团队希望打造一个不同于传统勇者斗魔王的故事,因此将魔王设定为正面角色,并融入大量神话与历史元素。游戏最初在PC平台发售,凭借优秀的剧本和音乐获得好评,随后移植至PS3和PSP,并增加了新的剧情和要素。
游戏玩法
分支与结局
游戏包含多条剧情分支,玩家的选择会影响角色间的互动和最终结局。主线剧情之外,还有多个支线任务和隐藏事件,丰富了游戏的可玩性。结局分为多个版本,包括普通结局和真结局,真结局需要满足特定条件才能解锁。
特色系统
- 战斗系统:采用回合制战棋模式,玩家需要在地图上部署角色,利用地形和技能策略性地击败敌人。
- 技能与魔法:每个角色拥有独特的技能树,通过升级和装备提升能力。
- 好感度系统:与同伴的对话和互动会影响好感度,进而影响剧情和结局。
- 探索与收集:在非战斗阶段,玩家可以自由探索地图,收集道具和装备,并触发事件。
玩家评价
《Tears to Tiara》在玩家中获得了普遍好评。VNDB评分约为69.9分(共1591票),属于中等偏上水平。玩家普遍称赞其世界观设定、角色塑造和音乐表现,认为剧情虽有些慢热,但后期展开引人入胜。战斗系统在策略性和爽快感之间取得了平衡,但部分玩家认为难度曲线不够平滑。总体而言,本作被视为Leaf旗下的一款经典作品,适合喜欢幻想题材和策略RPG的玩家。
相关作品
- 《Tears to Tiara Gaiden -Avalon no Nazo-》:本作的粉丝向衍生作品,以解谜和冒险为主。
- 《Tears to Tiara II: Haou no Matsuei》:本作的续作,延续了世界观,但故事发生在不同时代。
游戏截图







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