| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | -喪服妻- 「許してアナタ…私、弱い未亡人です」 |
| 常用译名 | ~Mofukuzuma~ “Yurushite Anata… Watashi, Yowai Onna Desu” |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows |
| 开发商/发行商 | Lune |
| 发行日期 | 2005-07-29 |
| 游戏时长 | 中等 |
| 游戏评分 | 68.8 |
| 支持语言 | 日语 |
丧服妻
《丧服妻》是一款由Lune开发并于2005年7月29日发行的视觉小说游戏,支持Windows平台,游戏语言为日语。游戏以神道僧侣的视角展开,探讨了悲伤、道德与人性的主题,整体风格偏向严肃与情感描写。
故事背景
世界观设定
故事发生在一个现代日本社会,神道僧侣负责主持葬礼并为逝者祈福。游戏聚焦于僧侣与逝者遗孀之间的互动,通过这一特殊关系展现人性在悲伤与道德之间的挣扎。
剧情梗概
一位年轻的见习僧侣在参加葬礼时,面对逝者的遗孀,产生了复杂的情感。他相信,通过与遗孀的亲密接触,可以缓解双方的悲伤,但这种想法却引发了道德与情感的冲突。随着剧情推进,主角逐渐意识到自己的行为可能带来的后果,并面临艰难的选择。
登场角色
主要角色
- 主角:一位见习神道僧侣,对葬礼仪式感到压抑,试图通过非传统方式寻求慰藉。
- 遗孀:逝者的妻子,沉浸在丧夫之痛中,对主角的接近表现出矛盾的态度。
- 逝者:遗孀的丈夫,其死亡成为故事的开端,虽未直接登场,但影响整个剧情。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | Lune |
| 发行商 | Lune |
开发背景
Lune是一家专注于视觉小说开发的日本公司,以情感细腻的剧情著称。《丧服妻》于2005年发布,旨在通过禁忌话题探讨人性弱点,游戏时长中等,适合喜欢深度叙事的玩家。
游戏玩法
分支与结局
游戏包含多个分支选项,玩家的选择将影响剧情走向,并导向不同的结局。结局数量中等,鼓励玩家多次游玩以体验完整故事。
特色系统
- 对话选择:关键对话选项影响角色关系与剧情发展。
- 情感值系统:玩家的选择会影响主角与遗孀的情感值,从而解锁不同场景。
玩家评价
根据VNDB评分,游戏获得68.8分(共25票),评价中等。玩家普遍认为剧情具有深度,但部分内容可能引发争议。画面与音乐表现中规中矩,整体适合喜欢严肃题材的玩家。
相关作品
Lune还开发了其他视觉小说作品,如《真实之泪》等,但《丧服妻》在主题上较为独特,暂无直接续作或衍生作品。
游戏截图


常见问题
Galgame Wiki是做什么的?
Galgame Wiki 是一个长期致力于 Galgame领域学术资料整理、归档与开源共享的非营利性项目。我们以系统性、可持续的方式,收集、保存与这一领域相关的知识、文献与数字资源,并向所有研究者、爱好者及公众免费开放,旨在构建一个结构清晰、易于使用、持续生长的公共知识库。


评论0