
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | ヤミと帽子と本の旅人 |
| 常用译名 | Yami to Boushi to Hon no Tabibito |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows |
| 开发商/发行商 | ROOT |
| 发行日期 | 2002-12-20 |
| 游戏时长 | 中等 |
| 游戏评分 | 71.2 |
| 支持语言 | 日语 |
Yami to Boushi to Hon no Tabibito
《Yami to Boushi to Hon no Tabibito》是一款由ROOT开发、于2002年12月20日在Windows平台发行的冒险游戏。游戏以奇幻图书馆为舞台,讲述少年少女穿越书籍世界展开的冒险故事,以其独特的叙事和世界观设定受到玩家关注。
故事背景
世界观设定
故事发生在一个连接着无数书籍世界的巨大图书馆中。这些书籍记录着过去、现在与未来的所有现实,每个书中的世界都是独立而完整的。图书馆由神秘的住民管理,他们引导来访者穿梭于不同的故事之间。游戏的核心设定是“书籍即世界”,每个故事都拥有自己的法则与命运,而主角的旅程正是通过进入这些书籍来实现的。
剧情梗概
一位来自现实世界的少女被一条龙带到了这个奇妙的魔法领域,并被安置在图书馆中。玩家扮演的主角同样来自某本书中的世界,却失去了回家的记忆。受图书馆住民之托,主角踏上寻找少女的旅程,通过进入不同的书籍世界来追踪她的踪迹。在探索过程中,主角不仅逐渐接近少女的真相,也可能揭开自己身世的谜团。
登场角色
主要角色
- 主角:来自书籍世界的青年,失去了关于自己起源的记忆,受图书馆住民委托寻找少女。
- 少女:被龙带到图书馆的异世界访客,她的出现引发了整个故事的起点。
- 图书馆住民:管理图书馆的神秘存在,委托主角执行任务,对书籍世界有深刻了解。
- 龙:将少女带到图书馆的龙,其动机与背景在故事中逐渐揭晓。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发公司 | ROOT |
| 剧本 | 未公开 |
| 原画 | 未公开 |
| 音乐 | 未公开 |
开发背景
《Yami to Boushi to Hon no Tabibito》由ROOT公司开发,于2002年底发行。游戏以“书籍世界”为核心概念,融合了奇幻与冒险元素,旨在为玩家提供沉浸式的叙事体验。开发团队注重世界观构建与角色塑造,通过多线剧情展现不同书籍世界的魅力。游戏发售后,因其独特的设定和故事性获得一定关注,并衍生出多部关联作品。
游戏玩法
分支与结局
游戏采用多分支叙事结构,玩家在进入不同书籍世界时的选择会影响剧情走向。每个书籍世界都有独立的剧情线,而玩家的行动可能触发多种结局。游戏时长中等,鼓励玩家探索不同路径以了解完整故事。
特色系统
- 书籍穿越:玩家通过进入不同书籍来推进剧情,每个书籍世界都有独特的规则与挑战。
- 角色互动:与图书馆住民及书中角色对话,获取线索并影响故事发展。
- 解谜要素:部分书籍世界包含谜题,需要玩家观察与思考才能继续前进。
玩家评价
根据VNDB数据,游戏评分为71.2分(共63票)。玩家普遍认可其世界观设定和剧情深度,认为故事富有想象力,角色塑造扎实。部分玩家指出游戏节奏较慢,且日语语言门槛可能影响非日语玩家的体验。总体而言,游戏在核心玩家群体中获得中等偏上的评价。
相关作品
- 《Koge to Lilith no Nachtmusik》(粉丝作品)
- 《Kao no nai Tsuki》(角色关联)
- 《Yami to Boushi to Hon no Tabibito Typing Traveller》(粉丝作品)
- 《Puni Puni☆Handmaid》(角色关联)
- 《Fanatica》(角色关联)
- 《Touka Gettan》(角色关联)
游戏截图







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