
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | 犠母姉妹SLG |
| 常用译名 | Gibo Shimai SLG |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows |
| 开发商/发行商 | Selen、Selen Advance |
| 发行日期 | 2003-05-16 |
| 游戏时长 | 15h 0m |
| 游戏评分 | 67.5 |
| 支持语言 | 日语 |
牺牲母姐妹SLG(Gibo Shimai SLG)
《牺牲母姐妹SLG》是由日本游戏开发商Selen制作的一款模拟养成类游戏,于2003年5月16日在Windows平台发售,支持日语。游戏以家庭关系与情感纠葛为主题,通过训练与互动系统推动剧情发展,玩家将在多分支叙事中探索不同结局。游戏时长约为15小时,整体风格偏向现实与戏剧性。
故事背景
世界观设定
游戏设定在当代日本,聚焦于一个普通家庭因意外事件而陷入困境的故事。故事围绕主角与一对母女之间的复杂互动展开,强调日常生活中的选择与后果。游戏通过细腻的对话和事件描写,营造出压抑而真实的氛围,探讨责任、牺牲与救赎等主题。
剧情梗概
主角因某种原因未能从一位寡妇手中获得旅馆的经营权,转而以强硬手段要求对方以身体作为补偿。随着剧情推进,寡妇的女儿也被卷入这场纠葛之中。玩家将扮演主角,通过一系列训练与互动选项,影响角色间的关系走向,并最终导向多种可能的结局。
登场角色
主要角色
- 主角:故事的核心人物,因自身处境而采取极端手段,其行为与选择将直接影响剧情发展。
- 寡妇:旅馆的原经营者,因失去依靠而陷入困境,与主角的冲突成为故事开端。
- 寡妇的女儿:在母亲与主角的纠葛中逐渐被卷入,其命运取决于玩家的决策。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员/单位 |
|---|---|
| 开发商 | Selen |
| 发行商 | Selen |
| 平台 | Windows |
| 发行日期 | 2003-05-16 |
开发背景
《牺牲母姐妹SLG》是Selen在2000年代初期推出的作品之一,当时公司以制作具有多结局和养成要素的视觉小说与模拟游戏著称。本作在开发时注重角色互动与剧情分支的丰富性,试图通过训练系统增加游戏的可玩性。游戏发售后,因其独特的题材和叙事方式,在特定玩家群体中引起讨论,但整体评价较为两极。
游戏玩法
分支与结局
游戏的核心玩法围绕“训练”系统展开,玩家需要通过日常指令(如对话、行动选择)提升与角色的关系数值。根据数值高低和关键事件的选择,剧情会走向不同分支,最终解锁多个结局。结局包括正面和解、悲剧分离等,鼓励玩家多次游玩以体验全部内容。
特色系统
- 训练系统:通过安排活动影响角色状态,进而改变剧情走向。
- 多周目要素:继承部分数据,便于探索不同路线。
- 事件触发:特定日期或数值条件会触发隐藏事件,丰富故事细节。
玩家评价
游戏在VNDB上的评分为67.5分(基于8票),属于中等偏下水平。玩家普遍认可其剧情分支的深度和角色塑造,但批评其画面表现和部分情节处理过于生硬。由于题材敏感,游戏在非目标群体中接受度较低,但在特定爱好者中仍有一定影响力。
相关作品
- 《Gibo Shimai》(别名)
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