
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | マイ・フェア・エンジェル |
| 常用译名 | My Fair Angel |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows |
| 开发商/发行商 | Studio e.go! |
| 发行日期 | 2001-07-27 |
| 游戏时长 | 中等 |
| 游戏评分 | 69 |
| 支持语言 | 日语、zh-Hant |
我的美丽天使(My Fair Angel)
《我的美丽天使》是由日本游戏公司Studio e.go!开发的一款角色扮演与养成结合的游戏,于2001年7月27日在Windows平台发行,支持日语及繁体中文。游戏以炼金术世界为背景,讲述年轻学徒培育人造生命的故事,融合了冒险、养成与多结局要素,以其温馨的叙事和独特的主题受到玩家关注。
故事背景
世界观设定
游戏设定在一个存在炼金术的奇幻世界。炼金术是一门需要极高天赋和长期努力的学问,因此精通此术的炼金术师在一个国家中屈指可数。故事围绕炼金术的传承与实验展开,强调知识、责任与情感的联系。
剧情梗概
一位炼金术师拥有一名年轻且才华横溢的弟子,其能力已超越师傅,无更多可教之物。为了考验弟子的综合能力,师傅决定让他培育一个名为“荷蒙库鲁斯”的人造生命。这不仅是对炼金术技巧的测试,更是对弟子作为“养育者”的考验。玩家将扮演这名弟子,在培育过程中做出选择,影响人造生命的成长与故事的结局。
登场角色
主要角色
- 弟子(主角):年轻有为的炼金术学徒,天赋出众,被师傅委以培育人造生命的重任。
- 师傅:经验丰富的炼金术师,主角的导师,设计考验以评估弟子的潜力。
- 人造生命(荷蒙库鲁斯):由主角培育的神秘存在,其成长与性格受玩家选择影响。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | Studio e.go! |
| 发行商 | Studio e.go! |
| 剧本 | 不详 |
| 原画 | 不详 |
开发背景
Studio e.go!以制作富有创意和情感深度的游戏而闻名。《我的美丽天使》于2001年推出,当时正值视觉小说与养成游戏兴盛的时期。开发团队旨在通过炼金术题材探讨成长与责任的主题,结合简单的操作和丰富的分支,为玩家提供沉浸式体验。游戏支持繁体中文,也体现了对华语市场的重视。
游戏玩法
分支与结局
游戏包含多个分支和结局,玩家的选择会影响人造生命的成长方向、与角色的关系以及最终故事走向。培育过程中的互动和决策是决定结局的关键,鼓励玩家多次游玩以体验不同剧情。
特色系统
- 养成系统:玩家需定期与人造生命互动,包括对话、喂食、教育等,影响其属性与性格。
- 炼金术系统:玩家可进行炼金术实验,制作物品或推进剧情。
- 多结局机制:根据培育结果和关键选择,解锁不同结局。
玩家评价
根据VNDB数据,游戏获得69分(共21票),评价中等偏上。玩家普遍称赞其温馨的剧情和独特的养成玩法,但部分指出游戏时长较短、画面风格较为复古。总体而言,游戏在核心玩家群体中受到一定认可,尤其适合喜欢奇幻与养成结合的玩家。
相关作品
《我的美丽天使》是Studio e.go!旗下作品之一,与公司其他游戏共享相似的画风和叙事风格。目前暂无直接续作或衍生作品,但游戏在粉丝社区中仍有一定讨论度。
游戏截图







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