| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | 神無ノ鳥 |
| 常用译名 | Kannagi no Tori |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、mac |
| 开发商/发行商 | Studio Miris Team L←→R |
| 发行日期 | 2002-11-29 |
| 游戏时长 | 长 |
| 游戏评分 | 76.9 |
| 支持语言 | 日语、zh-Hans |
神无之鸟(Kannagi no Tori)
《神无之鸟》是由Studio Miris Team L←→R开发的一款文字冒险游戏,于2002年11月29日发行,支持Windows和mac平台,提供日语和简体中文语言选项。游戏以生死边界的神无山为舞台,讲述了一位名为伊狩的“神无之鸟”在最后一次任务中面临的选择与羁绊。作品以其深刻的剧情和情感描写获得了玩家的一定好评,VNDB评分为76.9分。
故事背景
世界观设定
在故事中,存在一个连接生者世界与死者世界的场所,名为“神无山”(Kannagi-san)。这里居住着被称为“神无之鸟”的存在,他们的职责是在人类死亡之际,引导其灵魂前往神无山,以便灵魂顺利过渡到死者世界。神无之鸟通常在死亡发生前被派遣,负责回收灵魂并带回。
剧情梗概
主角伊狩是一只与众不同的神无之鸟。他对死亡感到困惑,在执行任务时,常常干预命运,阻止意外、劝解自杀或拯救遇险者,因此从未成功回收过任何灵魂。为了证明自己,他被赋予了一项“最终任务”:在一个月后的6月1日,回收一名叫绵贯琉的男孩因车祸而死的灵魂。若失败,他将不复存在。
在这一个月中,伊狩与琉及其家人多次接触,逐渐对琉产生了特殊的羁绊,不愿取走他的灵魂。与此同时,伊狩的同伴们为了不让他消失,努力促使他完成任务,而他们自身也各自承担着与琉周围人物相关的使命。伊狩能否完成使命,还是再次无法回收灵魂?故事由此展开。
登场角色
主要角色
- 伊狩(Ikaru):本作主角,一只与众不同的神无之鸟,因多次干预死亡而从未回收过灵魂,面临最终考验。
- 绵贯琉(Watanaki Ruu):一名年幼的男孩,预定在6月1日因车祸死亡,是伊狩的回收对象。
- 其他神无之鸟:伊狩的同伴,各自执行任务,并试图帮助伊狩完成使命。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | Studio Miris Team L←→R |
| 发行商 | Studio Miris Team L←→R |
开发背景
《神无之鸟》于2002年由Studio Miris Team L←→R开发并发行。游戏以生死、命运和羁绊为主题,通过细腻的叙事和角色互动,探讨了生命的意义与选择的重要性。作品在发行后,因其独特的设定和情感深度,在玩家群体中获得了关注。
游戏玩法
分支与结局
游戏为文字冒险形式,玩家通过阅读文本和做出选择来推进剧情。根据玩家的选择,故事会走向不同的分支,并可能触发多种结局。玩家的决策将影响伊狩与琉的关系发展,以及最终任务的成败。
特色系统
- 多结局系统:根据玩家选择,游戏提供多个结局,增加了重玩价值。
- 情感互动:通过与角色对话和事件选择,加深与角色的情感联系,影响剧情走向。
玩家评价
《神无之鸟》在VNDB上获得了76.9分(共44票),玩家普遍认为其剧情深刻,情感描写细腻,角色塑造立体。部分玩家指出游戏节奏较慢,但整体上被认为是一部值得体验的作品。
相关作品
目前,《神无之鸟》暂无直接续作或衍生作品,但开发商Studio Miris Team L←→R还开发了其他游戏,玩家可关注其后续作品。
游戏截图







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