
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | 私は私のまま、誰にでも変われる |
| 常用译名 | Watashi wa Watashi no Mama, Dare ni Demo Kawareru |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows |
| 开发商/发行商 | Takumi |
| 发行日期 | 2008-02-29 |
| 游戏时长 | 中等 |
| 游戏评分 | 65.8 |
| 支持语言 | 日语 |
我仍是我,却能变成任何人(Watashi wa Watashi no Mama, Dare ni Demo Kawareru)
《我仍是我,却能变成任何人》是由开发商Takumi于2008年2月29日发行的一款Windows平台视觉小说游戏,支持日语。游戏时长中等,讲述了一个关于特殊能力、友情与成长的故事。
故事背景
世界观设定
故事发生在一个现代日本校园环境中,但存在一种超自然设定:主角Tomoko拥有一种特殊能力,能够复制他人的性格、声音和记忆。这种能力是Tomoko与好友Kentaro之间的秘密。此外,故事中还涉及一种名为“怪物之滴”的神秘液体,据当地传说,这是一种爱情药水。
剧情梗概
Tomoko和Kentaro是多年的老朋友。在一次学校远足中,他们遇到了形形色色的女孩,并度过了一段愉快的时光。途中,Kentaro偶然获得了一种名为“怪物之滴”的液体。随着传说的展开,他们之间的关系和各自的情感逐渐变得复杂,而Tomoko的特殊能力也在这一过程中发挥了关键作用。
登场角色
主要角色
- Tomoko:本作女主角,拥有复制他人性格、声音和记忆的特殊能力。她与Kentaro是青梅竹马,两人共同保守着这个秘密。
- Kentaro:本作男主角,Tomoko的好友,知晓她的秘密。在远足中意外获得“怪物之滴”,并因此卷入一系列事件。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | Takumi |
| 发行商 | Takumi |
开发背景
《我仍是我,却能变成任何人》是Takumi在2008年推出的一款视觉小说作品。游戏以独特的超能力设定和校园生活为背景,旨在探讨身份认同与情感关系。游戏采用传统的文字冒险形式,通过分支选项引导故事发展。
游戏玩法
分支与结局
游戏包含多个分支选项,玩家的选择会影响故事走向,并导向不同的结局。这些结局可能涉及角色关系的不同发展,以及“怪物之滴”带来的不同影响。
特色系统
- 能力复制系统:Tomoko的特殊能力在剧情中起到关键作用,玩家可以通过选项触发能力的使用,影响对话和事件。
- 多结局系统:根据玩家的选择,游戏会呈现多种结局,增加了重复游玩的价值。
玩家评价
根据VNDB上的14票评分,该游戏得分为65.8分(满分100分)。玩家普遍认为游戏在角色塑造和剧情设定上有一定亮点,但整体表现中规中矩,部分玩家指出游戏节奏较慢,且某些情节处理略显平淡。
相关作品
目前暂无官方续作或衍生作品。该游戏作为Takumi的一款独立作品,在视觉小说爱好者中具有一定知名度,但并未形成系列。
游戏截图





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