
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | やっぱり妹がすきっ! |
| 常用译名 | Yappari Imouto ga Suki! |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、dvd |
| 开发商/发行商 | Triangle |
| 发行日期 | 2006-11-24 |
| 游戏时长 | 中等 |
| 游戏评分 | 69.5 |
| 支持语言 | 日语 |
果然还是喜欢妹妹!(Yappari Imouto ga Suki!)
《果然还是喜欢妹妹!》是由日本游戏公司Triangle开发的一款恋爱冒险视觉小说,于2006年11月24日发行,支持Windows和DVD平台,语言为日语。游戏以普通高中生的家庭生活为背景,围绕主角与两位妹妹之间的日常互动与情感发展展开,探讨了亲情与爱情的微妙边界。
故事背景
世界观设定
故事发生在一个现代日本都市的普通家庭中。主角与父亲、妹妹共同生活,但父亲因工作原因长期在外,家中常只有兄妹二人。游戏聚焦于日常校园与家庭场景,通过细腻的对话和事件,展现角色间的情感变化。
剧情梗概
主角是一名普通的高中生,幼年丧母,与父亲和妹妹理香生活在一起。某天,一位名叫亚纪的少女突然到访,声称自己是主角的妹妹。主角向父亲求证后,确认了亚纪的身份。起初,理香对亚纪的到来感到高兴,但看到亚纪对主角表现出类似恋人的亲密举动后,逐渐心生不满。亚纪的攻势并未停止,理香也开始主动接近主角,三人之间的关系变得微妙而复杂。
登场角色
主要角色
- 主角:本作的主人公,一名普通高中生,性格温和,面对突如其来的家庭变化感到困惑。
- 理香:主角的妹妹,性格活泼,起初欢迎亚纪,但后来因嫉妒而主动接近主角。
- 亚纪:自称主角妹妹的少女,性格主动,对主角表现出强烈的亲近感,行为举止如同恋人。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | Triangle |
| 发行商 | Triangle |
| 剧本 | 未公开 |
| 原画 | 未公开 |
开发背景
《果然还是喜欢妹妹!》是Triangle在2006年推出的一款面向家庭和校园题材的视觉小说。游戏以“妹妹”为核心主题,旨在探讨家庭关系中的情感复杂性。开发团队注重角色塑造和日常对话的细腻描写,力求为玩家呈现真实而温馨的互动体验。游戏时长中等,适合喜欢慢节奏剧情和角色驱动的玩家。
游戏玩法
分支与结局
游戏采用典型的视觉小说结构,玩家通过阅读文本和做出选择来推进剧情。根据玩家在关键节点的选择,故事会走向不同的分支,最终影响主角与理香、亚纪之间的关系结局。游戏包含多个结局,鼓励玩家多周目体验以解锁全部内容。
特色系统
- 选择分支:游戏中的对话选项会影响角色好感度和剧情走向。
- 角色视角:部分章节会切换至不同角色的视角,丰富叙事层次。
- 日常事件:游戏包含大量日常互动事件,如做饭、上学等,增强沉浸感。
玩家评价
根据VNDB数据,游戏在18票中获得69.5分(满分100),属于中等偏上水平。玩家普遍称赞角色塑造和日常氛围,但部分玩家认为剧情节奏稍显缓慢,结局处理略显仓促。总体而言,游戏适合喜欢温馨家庭题材和慢节奏叙事的玩家。
相关作品
Triangle还开发了其他以家庭和恋爱为主题的作品,但本作暂无直接续作或衍生作品。玩家可关注开发商后续作品以获取类似体验。
游戏截图







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