| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | 凌辱スカウト〜アイドル独占契約〜 |
| 常用译名 | Ryoujoku Scout ~Idol Dokusen Keiyaku~ |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows |
| 开发商/发行商 | Trust |
| 发行日期 | 2008-04-25 |
| 游戏时长 | 待补充 |
| 游戏评分 | 71.7 |
| 支持语言 | 日语 |
凌辱星探~偶像独占契约~
《凌辱星探~偶像独占契约~》是由Trust开发的一款视觉小说游戏,于2008年4月25日在Windows平台发行,支持日语。游戏以演艺圈为背景,讲述了一位星探通过非常规手段追求事业突破的故事。
故事背景
世界观设定
故事发生在一个以偶像产业为核心的现代都市。演艺公司、经纪人和星探构成了一个竞争激烈的行业生态,新人偶像的发掘与培养是行业运转的关键。在这个世界里,星探的成功与否直接取决于其发掘和掌控偶像的能力,而行业内的潜规则与权力博弈则成为故事发展的土壤。
剧情梗概
主角Yukio是一名业绩不佳的星探,为了在事业上取得突破,他萌生了一个大胆的计划:通过控制一位有潜力的女孩,使其成为自己的专属偶像,从而获得公司的认可和晋升机会。他随即开始物色目标,并逐步实施自己的计划。故事围绕这一计划展开,描绘了主角与目标女孩之间的互动,以及由此引发的一系列事件。
登场角色
主要角色
- Yukio:本作主角,一名怀才不遇的星探,性格执着且善于谋划,为了成功不惜采取极端手段。
- 目标女孩:被Yukio选中的潜力新人,拥有成为偶像的资质,但性格与背景尚不明确,其命运因主角的计划而发生改变。
- 公司同事:与Yukio共事的同行,或为竞争对手,或为合作伙伴,影响着主角的晋升之路。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | Trust |
| 发行商 | Trust |
| 导演 | 未公开 |
| 编剧 | 未公开 |
| 原画 | 未公开 |
| 音乐 | 未公开 |
开发背景
《凌辱星探~偶像独占契约~》是Trust在2008年推出的一款视觉小说作品。该时期,以演艺圈为题材的视觉小说在市场上具有一定受众,Trust试图通过结合偶像养成与权力博弈的元素,打造一款具有戏剧冲突的作品。游戏采用传统的文字冒险形式,注重剧情推进和角色互动,开发完成后于2008年4月25日发行。
游戏玩法
分支与结局
游戏为单线剧情,玩家通过阅读文本推进故事,并在关键节点做出选择。选择会影响主角与目标女孩的关系发展,并导向不同的结局。结局数量未公开,但根据剧情结构,可能包含多个分支结局,涵盖成功与失败等不同走向。
特色系统
- 文本阅读:以文字叙述为主,辅以静态立绘和背景,营造沉浸式体验。
- 选择分支:在剧情关键处提供选项,影响故事走向。
- 角色互动:通过对话和事件,逐步揭示角色性格与背景。
玩家评价
根据VNDB数据,该游戏评分为71.7分(共10票),属于中等偏上水平。玩家普遍认可其剧情设定和角色塑造,但部分玩家指出游戏时长较短,且部分情节处理略显仓促。总体而言,该作品在特定受众中获得了一定好评,但未成为现象级作品。
相关作品
Trust曾开发多款视觉小说游戏,但《凌辱星探~偶像独占契约~》目前没有直接续作或衍生作品。其题材与风格在同类作品中较为独特,感兴趣的玩家可关注Trust的其他作品以了解其创作风格。
游戏截图





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