
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | Agnus Dei |
| 官方译名 | Agnus Dei |
| 常用译名 | Agnus Dei |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、lin、mac |
| 开发商/发行商 | ZIGZAG |
| 发行日期 | 2008-04-01 |
| 游戏时长 | 极短 |
| 游戏评分 | 40.5 |
| 支持语言 | 英语、日语 |
上帝的羔羊(Agnus Dei)
《上帝的羔羊》(Agnus Dei)是由ZIGZAG开发的一款短篇跨界游戏,于2008年4月1日发布,支持Windows、Linux和macOS平台,提供英语和日语两种语言。游戏时长极短,旨在以轻松幽默的方式串联ZIGZAG旗下多部作品的角色,作为愚人节特别企划呈现。
故事背景
世界观设定
游戏构建了一个虚构的奇幻世界,其中融合了ZIGZAG前作中的多种元素。玩家将看到来自不同作品的角色在同一舞台上互动,形成一种非正统的跨界叙事。整体氛围偏向戏谑与荒诞,强调角色间的化学反应而非严谨的世界逻辑。
剧情梗概
故事围绕一场突如其来的事件展开,多个来自不同时空的角色被卷入其中。他们必须合作解决谜题,并面对一系列滑稽的挑战。剧情以短小精悍的章节推进,最终以出人意料的结局收尾,呼应愚人节主题的轻松与反转。
登场角色
主要角色
- 来自《40-nichi 40-ya no Ame》的角色:以沉默寡言的形象出现,在团队中担任观察者。
- 来自《The noose》的角色:性格急躁,常因冲动引发笑料。
- 来自《Yachoukitan》的角色:神秘而冷静,掌握关键线索。
- 来自《Mushi Kegare》的角色:天真烂漫,为团队带来活力。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | ZIGZAG |
| 企划 | 未公开 |
| 剧本 | 未公开 |
| 美术 | 未公开 |
| 音乐 | 未公开 |
开发背景
《上帝的羔羊》是ZIGZAG为2008年愚人节特别制作的跨界作品。开发团队旨在通过轻松的方式回馈粉丝,将旗下多部作品的角色汇聚一堂,创造独特的互动体验。由于项目定位为短篇娱乐,开发周期较短,重点放在角色互动与幽默桥段上,而非深度剧情或复杂系统。
游戏玩法
分支与结局
游戏采用线性叙事,但包含多个选择点,玩家的决定会影响角色间的对话和最终结局。共有三种结局,其中一种为隐藏结局,需满足特定条件才能解锁。
特色系统
- 角色切换:玩家可在不同角色间切换,利用各自能力解谜。
- 对话选项:关键对话提供多选,影响剧情走向。
- 收集要素:隐藏道具散布于场景中,收集后可解锁额外内容。
玩家评价
《上帝的羔羊》在VNDB上的评分为40.5分(共66票),评价较为两极。部分玩家赞赏其跨界创意和幽默风格,认为作为愚人节企划颇具趣味;但也有玩家指出游戏时长过短、剧情单薄,缺乏深度。总体而言,该作品更适合ZIGZAG的粉丝或寻求轻松体验的玩家。
相关作品
- 《40-nichi 40-ya no Ame》(角色登场)
- 《The noose》(角色登场)
- 《Yachoukitan》(角色登场)
- 《Mushi Kegare》(角色登场)
游戏截图



常见问题
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