
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | ひだまり |
| 常用译名 | Hidamari |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows |
| 开发商/发行商 | AXL |
| 发行日期 | 2006-05-26 |
| 游戏时长 | 中等 |
| 游戏评分 | 67.6 |
| 支持语言 | 日语 |
暖阳(Hidamari)
《暖阳》是由日本游戏公司AXL开发的一款视觉小说游戏,于2006年5月26日在Windows平台发行,支持日语。游戏以校园和灵异为背景,讲述了一位能看见幽灵的大学生与转学生及其背后幽灵之间的故事。作品以其温馨的日常和略带悬疑的剧情,为玩家呈现了一段充满人情味的青春物语。
故事背景
世界观设定
故事发生在一座老旧公寓中,传言住在这里的人会遭遇不幸,因此无人问津。公寓的主人公是大学生浩平,他自幼失去双亲,却拥有能与幽灵对话的特殊能力。借助这一能力,他时常与已故的父母交谈,以此排解孤独。游戏的世界观融合了现实与灵异元素,在平凡的校园生活之外,隐藏着关于幽灵与命运的谜团。
剧情梗概
某天,两位转学生雪和明里来到浩平的班级,她们容貌出众,立刻成为男生们关注的焦点。然而,浩平却看到了她们身后跟着的两个幽灵。随着与她们的接触,浩平逐渐发现这些幽灵与转学生之间存在着不为人知的联系,而自己也因此卷入了一场关于过去与羁绊的探索之中。
登场角色
主要角色
- 浩平:本作主角,大学生,拥有与幽灵对话的能力,性格温和,因父母早逝而略显孤独。
- 雪:转学生之一,外表文静,背后却隐藏着秘密。
- 明里:转学生之一,活泼开朗,与雪关系密切。
- 幽灵:跟随在雪和明里身后的两个幽灵,其身份和目的与剧情核心紧密相关。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 企划 | AXL |
| 原画 | 未公开 |
| 剧本 | 未公开 |
| 音乐 | 未公开 |
开发背景
《暖阳》是AXL早期作品之一,公司以制作温馨日常风格的视觉小说而闻名。本作在开发时,旨在通过灵异元素与日常生活的结合,探讨孤独、亲情与友情等主题。游戏采用传统视觉小说形式,注重角色对话与剧情推进,为玩家提供沉浸式的阅读体验。
游戏玩法
分支与结局
游戏包含多条剧情分支,玩家的选择将影响故事走向,并最终导向不同的结局。结局数量中等,涵盖多种情感基调,既有温馨的团圆,也有略带伤感的离别。
特色系统
- 对话选择:在关键剧情节点,玩家需做出选择,以推进不同路线。
- 幽灵互动:主角可与幽灵对话,获取线索或触发特殊事件。
- 日常探索:在校园和公寓等场景中,通过探索推进剧情。
玩家评价
《暖阳》在VNDB上获得了67.6分(共25票),玩家普遍认为其剧情温馨且富有感染力,角色塑造自然,但部分玩家指出游戏节奏较慢,且灵异元素未充分展开。总体而言,作品在核心受众中获得了中等偏上的评价,尤其适合喜欢日常与温情故事的玩家。
相关作品
目前《暖阳》暂无直接续作或衍生作品,但AXL公司后续推出了多款风格相近的视觉小说,如《恋色空模様》等,这些作品在主题和氛围上与《暖阳》有一定延续性。
游戏截图







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