
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | がくと! |
| 常用译名 | Gakuto! |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows |
| 开发商/发行商 | Gindokei |
| 发行日期 | 2006-03-17 |
| 游戏时长 | 待补充 |
| 游戏评分 | 64.1 |
| 支持语言 | 日语 |
学刻!(Gakuto!)
《学刻!》(Gakuto!)是由Gindokei开发的一款校园题材冒险游戏,于2006年3月17日在Windows平台发行,支持日语。游戏以虚构的Misuzaku School为舞台,讲述了主角通过参与学生会选举,与多位候选人竞争,最终改变学校规则的故事。游戏融合了校园生活、策略对抗与角色互动元素,为玩家呈现了一段充满挑战与抉择的学园经历。
故事背景
世界观设定
游戏设定在一所名为Misuzaku School的巨型学园,该学园容纳了超过十万名学生。学园内由纪律委员会维持秩序,但委员会近期行为激进,引发学生不满。学园存在一套选举制度,候选人通过竞选获得支持,从而推动规则改革。每位候选人持有象征竞选资格的“纽扣”,集齐所有纽扣是赢得选举的关键。
剧情梗概
主角对纪律委员会的专横感到不满,提出了一套新的校规,但为了推行新规,他必须赢得学园选举。在竞选过程中,主角面临多位性格迥异的候选人:一位主张将校服改为泳装的女生,一位希望将学园变为格斗场的武术少女,以及试图将学园变为个人后宫的纪律委员会主席。为了赢得选举,主角需要击败所有对手,获取他们手中的纽扣。一场集恋爱、战斗与阴谋于一体的学园生活就此展开。
登场角色
主要角色
- 主角:本作的主人公,提出新校规并参与竞选,目标是改变学园的现状。
- 泳装提案者:一位主张将校服改为泳装的女生,性格活泼,竞选理念独特。
- 武术少女:一位希望将学园变为格斗场的武术爱好者,战斗能力出众。
- 纪律委员会主席:学园中的反派角色,试图将学园变为自己的后宫,是主角的主要对手。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员/团队 |
|---|---|
| 开发商 | Gindokei |
| 发行商 | Gindokei |
开发背景
《学刻!》由Gindokei开发,于2006年完成并发行。游戏以校园选举为切入点,结合了恋爱、战斗与策略元素,旨在为玩家提供多样化的剧情体验。开发团队通过丰富的角色设定和分支剧情,增强了游戏的可重玩性。尽管游戏在视觉和系统上带有时代特征,但其独特的设定和叙事方式仍吸引了一部分玩家。
游戏玩法
分支与结局
游戏的核心玩法围绕选举展开,玩家需要通过对话、行动和策略来提升支持率,并与其他候选人互动。根据玩家在关键节点的选择,剧情会走向不同的分支,最终达成多种结局。集齐所有候选人的纽扣是赢得选举的必要条件,但如何平衡人际关系与竞选目标,将影响最终结局的走向。
特色系统
- 选举系统:玩家需通过演讲、拉票等活动提升支持率,并应对对手的干扰。
- 纽扣收集:每位候选人持有纽扣,集齐所有纽扣是获胜的关键。
- 角色互动:与多位角色的对话和互动会影响剧情发展,并解锁不同事件。
- 多结局机制:根据玩家的选择,游戏提供多种结局,鼓励多次游玩。
玩家评价
《学刻!》在VNDB上的评分为64.1分(共8票),属于中等偏下水平。玩家普遍认为游戏的设定有趣,但执行层面存在不足,如剧情节奏和角色刻画不够深入。部分玩家对选举系统和多结局设计表示认可,但也有玩家指出游戏在视觉和系统上较为陈旧。总体而言,游戏适合喜欢校园题材和策略互动的玩家,但可能无法满足对深度剧情有高要求的玩家。
相关作品
目前,《学刻!》暂无直接续作或衍生作品。开发商Gindokei在之后推出了其他游戏,但未延续本作的世界观。对于喜爱校园题材的玩家,可以关注同类型游戏,如《校园选举》或《学园幻想》等。


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