
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | アルキメデスのわすれもの |
| 常用译名 | Archimedes no Wasuremono |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows、PS2 |
| 开发商/发行商 | CIRCUS |
| 发行日期 | 2001-12-14 |
| 游戏时长 | 中等 |
| 游戏评分 | 62.5 |
| 支持语言 | 英语、日语 |
阿基米德的遗物(Archimedes no Wasuremono)
《阿基米德的遗物》是由日本游戏公司CIRCUS开发的一款合集型游戏,于2001年12月14日发行,支持Windows和PS2平台,提供日语和英语版本。游戏包含多个短篇故事和附加内容,这些内容与CIRCUS旗下其他作品(如《Suika》和《D.C. ~Da Capo~》)相关联,为玩家提供了丰富的世界观拓展和角色互动体验。
故事背景
世界观设定
本作并非单一故事,而是由多个独立短篇组成的合集,每个短篇设定在不同的背景下,但都延续了CIRCUS作品特有的温馨与幻想风格。故事场景包括面临水源短缺的乡村、梦境中的奇幻世界,以及圣诞节的都市氛围,整体基调偏向治愈与日常。
剧情梗概
- 第一个故事:作为《Suika》的番外篇,讲述一位身患疾病的少年,在访问一个饱受缺水困扰的村庄时,与一位少女相遇的感人故事。该故事也收录于《Suika A.S+》中。
- 第二个故事:以《Suika》角色神城萌的梦境为背景的“如果”式短篇,探讨了另一种可能性,同样收录于《Suika A.S+》。
- 第三个故事:作为《D.C. ~Da Capo~》的预览篇,故事发生在圣诞节期间,为玩家提前展示了该作品的世界观和角色。
- 其他内容:游戏还包含来自CIRCUS其他作品的额外素材,如角色介绍、迷你游戏等。
登场角色
主要角色
- 少年(第一个故事):身患疾病,性格内向,在旅途中与村庄少女相遇,逐渐敞开心扉。
- 村庄少女(第一个故事):善良纯真,关心村庄的水源问题,与少年的互动成为故事核心。
- 神城萌(第二个故事):来自《Suika》的角色,在梦境中经历了一段奇妙的冒险。
- D.C.角色(第三个故事):包括朝仓音梦、白河小鸟等《D.C. ~Da Capo~》中的主要角色,在圣诞节的背景下登场。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | CIRCUS |
| 剧本 | 御影、铃木雅词等 |
| 原画 | 七尾奈留、萌木原文武等 |
| 音乐 | 猫野こめっと等 |
开发背景
《阿基米德的遗物》作为CIRCUS早期作品的合集,旨在为玩家提供额外的故事内容和福利。游戏开发时,CIRCUS正处于多线并行创作阶段,本作不仅是对已有作品(如《Suika》)的补充,也为即将推出的《D.C. ~Da Capo~》进行预热。通过将不同作品的角色和世界观融合,本作展现了CIRCUS在叙事和角色塑造上的多样性,同时也为粉丝提供了更丰富的游戏体验。
游戏玩法
分支与结局
由于游戏由多个短篇组成,每个短篇都有独立的剧情线,玩家的选择会影响故事走向,并可能触发不同的结局。例如,在第一个故事中,少年与少女的互动方式会影响最终的情感表达;在第二个故事中,梦境中的选择会导向不同的梦境结局;第三个故事则作为预览篇,提供简短的互动体验。
特色系统
- 多故事合集:游戏包含多个独立故事,玩家可自由选择顺序游玩,每个故事都有完整的起承转合。
- 附加内容:包含来自CIRCUS其他作品的额外素材,如角色画廊、迷你游戏等,增加了游戏的收藏价值。
- 跨作品联动:角色和世界观与《Suika》和《D.C. ~Da Capo~》紧密相连,为系列粉丝提供了额外的剧情深度。
玩家评价
《阿基米德的遗物》在玩家中的评价较为一般,VNDB评分为62.5分(共17票)。玩家普遍认为,作为合集型游戏,本作的内容较为零散,缺乏统一的叙事主线,但个别短篇故事(尤其是第一个故事)的情感表达受到好评。此外,对于CIRCUS的粉丝而言,本作提供了丰富的附加内容和跨作品联动,具有一定的收藏价值。然而,对于新玩家来说,由于故事间缺乏连贯性,可能难以获得完整的游戏体验。
相关作品
- 《Suika》:本作第一个和第二个故事与《Suika》直接相关,是《Suika》的番外篇和“如果”式短篇。
- 《D.C. ~Da Capo~》:本作第三个故事是《D.C. ~Da Capo~》的预览篇,介绍了该作品的世界观和角色。
- 《Suika A.S+》:本作前两个故事也收录于《Suika A.S+》中,作为其附加内容。
游戏截图







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