| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原名 | かけた月は戻らない |
| 常用译名 | Kaketa Tsuki wa Modoranai |
| 游戏类型 | 视觉小说/恋爱冒险 |
| 平台 | Windows |
| 开发商/发行商 | CLOCKUP |
| 发行日期 | 2006-07-28 |
| 游戏时长 | 中等 |
| 游戏评分 | 58.5 |
| 支持语言 | 日语 |
缺月难圆(Kaketa Tsuki wa Modoranai)
《缺月难圆》是由日本游戏开发商CLOCKUP制作的一款视觉小说类游戏,于2006年7月28日发行,支持Windows平台,语言为日语。游戏以一座与外界隔绝的小镇为舞台,讲述主人公健二受一封匿名电报指引,与神秘女性绫江相遇,并受托帮助两名被隔离的少女的故事。游戏时长中等,整体氛围偏向悬疑与情感叙事。
故事背景
世界观设定
故事发生在一座远离城镇的孤立建筑中,该建筑与外界村落保持一定距离。由于一种神秘的疾病,两名少女被隔离于此,与村民隔绝。建筑内部环境独特,周围环绕着花卉,而少女们的行为表现出异常与重复性,暗示着她们内心深处的创伤与挣扎。
剧情梗概
主人公健二收到一封匿名电报,按指示前往指定地点,与女性绫江会面。绫江带他来到镇上一座孤立的建筑,健二在屋内发现一名少女在花丛中做出异常举动,另一名少女则反复整理鞋子又将其弄乱。绫江请求健二帮助这些因神秘疾病而与村庄隔离的少女。健二无法拒绝她的恳求,随着时间推移,他逐渐深入了解少女们的过去,并试图通过陪伴与理解来缓解她们的痛苦。
登场角色
主要角色
- 健二:本作主人公,因匿名电报而来到小镇,性格温和,愿意帮助他人。
- 绫江:引导健二的神秘女性,请求他帮助隔离的少女,似乎知晓内情。
- 花丛中的少女:被隔离的少女之一,行为异常,与花卉有特殊联系。
- 整理鞋子的少女:另一名被隔离的少女,表现出强迫性重复行为。
开发与制作
制作团队
| 职位 | 人员 |
|---|---|
| 开发商 | CLOCKUP |
| 发行商 | CLOCKUP |
| 导演 | 未公开 |
| 编剧 | 未公开 |
| 原画 | 未公开 |
开发背景
《缺月难圆》是CLOCKUP在2000年代中期推出的作品之一,当时公司以制作具有独特氛围和情感深度的视觉小说而闻名。游戏标题“缺月难圆”暗示了不完整与无法复原的主题,与故事中少女们的心理创伤相呼应。开发团队注重营造压抑而细腻的氛围,通过环境描写和角色互动来推动剧情,而非依赖传统冒险游戏的战斗或解谜元素。
游戏玩法
分支与结局
游戏采用视觉小说的标准玩法,玩家通过阅读文本和做出选择来推进剧情。根据玩家在关键节点的选择,故事会走向不同的分支,最终影响结局。游戏包含多个结局,部分结局可能揭示更多关于少女们过去的真相,而另一些则可能导向更沉重的收尾。
特色系统
- 选择分支:玩家的决定会影响角色关系与剧情走向。
- 环境叙事:通过场景细节(如花卉、鞋子)暗示角色心理状态。
- 多周目要素:重复游玩可解锁不同剧情线,加深对世界观的理解。
玩家评价
《缺月难圆》在VNDB上获得58.5分(共9票),评价较为两极分化。部分玩家称赞其独特的氛围营造和情感深度,认为故事对心理创伤的刻画细腻;但也有玩家指出游戏节奏较慢,部分情节处理略显晦涩,且整体完成度一般。由于票数较少,该评分仅供参考。
相关作品
CLOCKUP在《缺月难圆》之后,继续开发了多部视觉小说作品,其中部分作品延续了其标志性的悬疑与情感叙事风格。此外,本作并未推出官方续作或衍生作品,但因其主题与氛围,常被与同类型心理向视觉小说进行比较。
游戏截图





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